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viernes, 25 de octubre de 2013
MATEMÁTICOS EN LA HISTORIA
* El cero
S. VII a.C.
S. V a.C.
S. III a.C.
S. IV
S. XV
S. XVI
S. XVII
S. XIX
S. XX
MATEMÁTICAS EN LOS DEPORTES
INTRODUCCIÓN

Las matemáticas se utilizan para todo tipo de actividades. Muchas veces ni siquiera lo percibimos pero sus funciones son casi indispensables para la mayoría de las cosas que hacemos en nuestra vida cotidiana. Un ejemplo claro está en las actividades deportivas. A continuación veremos varios casos en que esto queda demostrado.
PROPÓSITO

Con este recurso queremos demostrar que el aspecto lúdico de la Matemáticas es una faceta a veces olvidada pero que habrá que tener en cuenta, ya que a través del juego podemos introducir a los niños en la resolución de problemas, enigmas, acertijos, de forma más gratificante y motivadora.
Bertrand Russell decía: "Con el número se puede demostrar cualquier cosa"; a lo que agregaríamos, con la Educación Física, podemos demostrar que los aprendizajes pueden ser más naturales y significativo.
Decidimos investigar este tema ya que queremos profundizar nuestros conocimientos y relacionarlos con otros. En este trabajo investigaremos cómo está afectada nuestra vida por las matemáticas y particularmente las actividades deportivas.
OBJETIVOS
* Utilizar el conocimiento matemático para comprender, valorar y producir informaciones y mensajes sobre hechos y situaciones de la vida cotidiana y reconocer su carácter instrumental para otros campos de conocimiento.
* Identificar formas geométricas del entorno natural y cultural, utilizando el conocimiento de sus elementos y propiedades para describir la realidad y desarrollar nuevas posibilidades de acción.
* Utilizar un lenguaje correcto, con el vocabulario específico de las matemáticas, en la exposición y resolución de problemas.
NOS PREGUNTAMOS:

¿Cómo está relacionada la matemática con el deporte?
¿Realmente la matemática es imprescindible para el desarrollo de los deportes?
¿Son concientes las personas de ello?
DESTINATARIOS
Orientamos nuestro trabajo a los alumnos de sexto año de la escuela
| Sexo |
Femenino: 50%
Masculino: 50%
|
| Edad promedio | 11-12 años |
| Lugar de residencia |
Ciudad
Las Piedras
Láminas
|
| Nivel socio-económico | Bajo-Medio |

Preguntas:
1- ¿Sabes si las matemáticas se aplican a los deportes?
2- ¿En qué aspectos deportivos ves que se aplican?
3- ¿Practicas algún deporte regularmente?
4- ¿Dónde crees que se apliquen las matemáticas en los deportes que realizas?

Obtuvimos las siguientes respuestas:
1- Si________90%
No_______10%
No_______10%

2- En las puntuaciones: 50%
En las medidas de las canchas: 30%
En las pelotas: 5%
En los equipos: 15%
En las medidas de las canchas: 30%
En las pelotas: 5%
En los equipos: 15%
3- Si_________80%
No________20%

4 - En la velocidad: 45%
En los saltos: 25%
En las distancias: 10%
En las puntuaciones: 20%
En los saltos: 25%
En las distancias: 10%
En las puntuaciones: 20%
ACTIVIDADES DESARROLLADAS
* Buscamos información del tema en Internet (usamos la XO); también en la biblioteca de la escuela.
* Realizamos la encuesta a los niños de sexto año.
* Graficamos los datos obtenidos.

INFORMACIÓN OBTENIDA
A continuación citaremos algunos ejemplos en los cuales se evidencia la inevitable presencia de la matemática en las actividades deportivas:
* En los deportes, se usa mucho la matemática: promedios de goles, puntos por partidos, porcentaje de atajadas.
Todos estos son términos matemáticos que fascinan a todo amante de los deportes.
* Un jugador de baloncesto, como cualquier saltador, está sometido a las leyes del tiro parabólico.
Galileo Galilei llegó a la conclusión de que dicha trayectoria, despreciando la resistencia del aire, es una parábola cuya ecuación puede obtenerse mediante el uso de las matemáticas.
Galileo estableció a partir de dicha ecuación la inclinación necesaria para alcanzar la máxima distancia.
* El balón de rugby tiene forma de óvalo, una figura geométrica de curvas cerradas que se compone de cuatro arcos de circunferencia tangentes entre si. Esto significa que:
- En el punto de cada dos de estos arcos, existe una sola tangente, común para los dos.
- Por lo tanto, los centros de cada dos arcos contiguos, tienen que estar alineados con el punto de tangencia.
* El campo de fútbol debe tener las siguientes dimensiones:
-Medidas máximas: 120 metros de largo por 90 metros de ancho, para partidos nacionales, y 110 por 75 metros para los partidos internacionales.
-Modo de marcado: con líneas visibles de 12 cm. de ancho, banderín en cada esquina no más alto que 1,5 m., trazado en el medio campo un círculo de 9,15 m. de radio.
-Área de meta o área chica: se marca una línea de 5,5 m desde cada poste, adentrándose en el terreno perpendicularmente 5,5 m. uniéndose las tres líneas.
-Área penal o área grande: se marca una línea de 16,5 m. desde cada poste, adentrándose en el terreno perpendicularmente 16,5 m., uniéndose las tres líneas.
-Punto de penal: a 11 m. de la línea de meta.
-Semicírculo de área grande: se traza un arco de 9,15 m. de radio desde el punto de penal.
-Portería: se coloca equidistante a las dos esquinas con una distancia entre los postes de 7,32 m.(medida interior), y unidos por un travesaño en sus extremos superiores a una altura de 2,44 m.. El grueso de estos elementos no puede superar los 12 cm.
En la gimnasia artística las puntuaciones que consiguen los participantes siempre son números decimales porque resultan de la suma de cuatro de los seis jueces (la mejor y peor puntuación se anula) y, por tanto, se produce una división que casi siempre dará una cifra decimal.
* Las dimensiones de una pelota de golf: ésta debe guardar siempre unas medidas uniformes e invariables, refiriéndose al peso, tamaño, simetría esférica, velocidad inicial y distancia total medida.
El peso de la bola no debe ser superior a 45,93 gramos. El diámetro no será menor de 42,67 milímetros. Se cumplirá esta especificación si bajo su propio peso una bola cae a través de un anillo, calibrado a 42,67mm., en menos de 25 a 100 posiciones elegidas al azar. La prueba debe efectuarse a una temperatura de 23ºC.
La pelota tendrá mayor recorrido si tiene hoyuelos. Al volar por el aire, su velocidad disminuye, y luego la pelota cae al suelo. La resistencia del aire(fuerza que se opone al movimiento de la pelota) es menor gracias a que la bola tiene estos curiosos hoyuelos.En el golpeo, por lo regular la pelota comienza a dar vueltas y continúa girando mientras se encuentra en el aire. La manera en la que gira, determinará dónde caerá la pelota. Puede ir en línea recta (y subir) o formará una curva hacia la derecha o izquierda.
* Las parábolas aparecen en diferentes situaciones de la vida cotidiana. Se puede apreciar claramente cuando lanzamos un balón o golpeamos una pelota de tenis. En la curva que describe la pelota en su movimiento se puede ver que se trata de una trayectoria parabólica.
* Siempre que se acerca la disputa de un Mundia de Fútbol, surgen los pronósticos acerca de un posible resultado. Para ello se puede recurrir a la probabilidad matemática, que nació ligada sobre todo a los juegos de azar.
* La pelota de fútbol está formada en su totalidad por hexágonos y pentágonos, es decir, por polígonos, que se definen como la porción de plano limitada por una línea poligonal cerrada.
Dentro de un polígono se pueden diferenciar los siguientes elementos:
- lados: son los segmentos que forman la línea poligonal.
- vértices: son los extremos de los lados del polígono.
- ángulos: son los formados por dos lados contiguos.
- diagonales: son los segmentos que unen dos vértices no adyacentes.
* Los Juegos Olímpicos siempre premiaron a los atletas más destacados a título individual. Pero en los últimos años ha tomado gran fuerza una clasificación oficiosa de países según el número de medallas conseguido. Pero, obviamente, todos los países no tienen la misma población ni por lo tanto la misma posibilidad de obtener deportistas de élite.
El peso de la bola no debe ser superior a 45,93 gramos. El diámetro no será menor de 42,67 milímetros. Se cumplirá esta especificación si bajo su propio peso una bola cae a través de un anillo, calibrado a 42,67mm., en menos de 25 a 100 posiciones elegidas al azar. La prueba debe efectuarse a una temperatura de 23ºC.
La pelota tendrá mayor recorrido si tiene hoyuelos. Al volar por el aire, su velocidad disminuye, y luego la pelota cae al suelo. La resistencia del aire(fuerza que se opone al movimiento de la pelota) es menor gracias a que la bola tiene estos curiosos hoyuelos.En el golpeo, por lo regular la pelota comienza a dar vueltas y continúa girando mientras se encuentra en el aire. La manera en la que gira, determinará dónde caerá la pelota. Puede ir en línea recta (y subir) o formará una curva hacia la derecha o izquierda.
* Las parábolas aparecen en diferentes situaciones de la vida cotidiana. Se puede apreciar claramente cuando lanzamos un balón o golpeamos una pelota de tenis. En la curva que describe la pelota en su movimiento se puede ver que se trata de una trayectoria parabólica.
Dentro de un polígono se pueden diferenciar los siguientes elementos:
- lados: son los segmentos que forman la línea poligonal.
- vértices: son los extremos de los lados del polígono.
- ángulos: son los formados por dos lados contiguos.
- diagonales: son los segmentos que unen dos vértices no adyacentes.
LAS CANCHAS
Un aspecto muy importante en muchos de los deportes es la exactitud con que deben construirse las canchas donde se desarrollan los mismos.Veremos algunas imágenes de la importancia de las medidas de las mismas y el modo en que las matemáticas resultan fundamentales para ello.
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CONCLUSIÓN
Hemos comprobado que las matemáticas están íntimamente relacionadas con el deporte. Lo vemos en casi todos sus aspectos, ya sea en las medidas que se necesitan tomar para delimitar el campo de juego, como la velocidad que requiere un jugador para alcanzar una pelota o el ángulo que tiene que pegarle para que ésta llegue al arco.
Además descubrimos, a través de la encuesta realizada a los niños, que éstos se encuentran sumamente motivados por el tema y que buscan saber más acerca de las cuestiones realizadas.

jueves, 24 de octubre de 2013
MATEMÁTICAS
Mediante el estudio de las matemáticas se busca que los niños y jóvenes desarrollen una forma de pensamiento que les permita expresar matemáticamente situaciones que se presentan en diversos entornos socioculturales, así como utilizar técnicas adecuadas para reconocer, plantear y resolver problemas; al mismo tiempo, se busca que asuman una actitud positiva hacia el estudio de esta disciplina y de colaboración y crítica, tanto en el ámbito social y cultural en que se desempeñen como en otros diferentes.
Para lograr lo anterior, la escuela deberá brindar las condiciones que hagan posible una actividad matemática verdaderamente autónoma y flexible, esto es, deberá propiciar un ambiente en el que los alumnos formulen y validen conjeturas, se planteen preguntas, utilicen procedimientos propios y adquieran las herramientas y los conocimientos matemáticos socialmente establecidos, a la vez que comunican, analizan e interpretan ideas y procedimientos de resolución. La actitud positiva hacia las matemáticas consiste en despertar y desarrollar en los alumnos la curiosidad y el interés por investigar y resolver problemas, la creatividad para formular conjeturas, la flexibilidad para modificar su propio punto de vista y la autonomía intelectual para enfrentarse a situaciones desconocidas; asimismo, consiste en asumir una postura de confianza en su capacidad de aprender.
La participación colaborativa y crítica resultará de la organización de actividades escolares colectivas en las que se requiera que los alumnos formulen, comuniquen, argumenten y muestren la validez de enunciados matemáticos, poniendo en práctica tanto las reglas matemáticas como socioculturales del debate, que los lleven a tomar las decisiones más adecuadas a cada situación.
miércoles, 23 de octubre de 2013
LA TRANSMISIÓN DEL CONOCIMIENTO
Considerando
que la matemática es un “objeto de enseñanza”, este puede transmitirse. Quien posee
el conocimiento puede ofrecerlo a quien no lo posee, sin riesgo de que el
conocimiento se modifique en el proceso de transmisión.
La tarea
del profesor consiste en “inyectar” el conocimiento en la mente del estudiante
a través de un discurso adecuado. El estudiante por su parte, no puede
modificar la estructura del discurso, su tarea consiste en decodificarlo. La didáctica
bajo este punto de vista, busca optimizar la tarea del profesor mediante una
especie de combinatoria de contenidos, generalmente apoyada en preceptos
universales, y poniendo especial énfasis en el contexto de la justificación,
como estado superior del conocimiento.
La evaluación
del aprendizaje, bajo esta concepción, queda definida de manera clara: los
mismos contenidos que el profesor transmite inequívocadamente mediante su
discurso, serán demandados al estudiante, quien deberá responder con un
discurso análogo. Aunque se reconocen diferencias entre los estudiantes (de inteligencia,
de actitud, de motivación) estas diferencias se borran al solicitar respuestas
únicas y universales, centradas principalmente, en el contexto de
justificación.
HABILIDADES IMPORTANTES
PARA RAZONAR
Un examen
de los artículos de cualquier revista de educación matemática, muestra que lo
que constituye el razonamiento matemático está sujeto a muchas interpretaciones
diferentes. En lugar de tratar de formular una definición explícita de
razonamiento matemático, consideremos algunas características suyas. Una persona
al razonar matemáticamente:
Estudia un problema y
decide qué tipo de respuesta se requiere.
Usa su flexibilidad
mental al trabajar con diferentes clases de números.
Selecciona las
estrategias apropiadas.
Reconocen que existen
varias soluciones y no tiene temor de abandonar una estrategia en favor de otra.
Revisa si los
resultados son razonables.
Si estos
pasos parecen los apropiados para resolver problemas, es porque lo son. El resolver
problemas y el razonamiento matemático son inseparables. Aún así, esta lista no
es exhaustiva, ni son las características mutuamente excluyentes. Sin embargo,
bosquejan algunos procesos clave de razonar que pueden ser desarrollados por la
enseñanza de la estimación.
EL PAPEL
DE LA ESPISTEMOLOGÍA EN
LA PRÁCTICA EDUCATIVA
Cada
vez más los autores que reconocen explícitamente el hecho de que las posiciones
filosóficas y las teorías epistemológicas relativas al conocimiento matemático
ejercen una influencia determinante sobre educación matemática.
Entendemos
“Educación Matemática” en un sentido amplio, es decir, no sólo la labor que
realiza el profesor dentro del salón de clase, sino que nos referimos, además,
a aquellos otros factores que intervienen y hacen posible que la matemática se enseñe y se aprenda; estos factores
son: el diseño y el desarrollo de planes y programas de estudio, los libros de
texto, las metodologías de la enseñanza, las teorías del aprendizaje, la
construcción de marcos teóricos para la investigación educativa.
El actor
o los actores que intervienen para dar cuerpo a los factores mencionados
arriba, lo hacen, explícita o implícitamente desde sus personales convicciones
filosóficas y epistemológicas respecto a la matemática. Es decir, las
concepciones que ellos tienen sobre “lo que es la matemática” y “lo que es el
conocimiento matemático”, permean los elementos que conforman los procesos de
enseñanza y de aprendizaje de las matemáticas.
Intuicionismo,
formalismo, logicismo, constructivismo, empiricismo, estructuralismo y demás “ismos”,
han tenido, en su momento, una influencia significativa para guiar las ideas y
demarcar los principios que rigen la educación matemática.
No
quiere decir esto que todos los profesionales de la educación matemática están “inscritos”
en alguna escuela filosófica. En muchos casos, se trata, simplemente, de las
opiniones “privadas” del profesor, del autor de textos, del profesional que
diseña los planes y programas o del investigador, acerca de la naturaleza de la
matemática y del conocimiento matemático y a sus convicciones de cómo éstas se
relacionan con la labor de la enseñanza y con el aprendizaje de los
estudiantes. A menudo estas opiniones han sido indirectamente adquiridas o
heredadas a través de su propia formación, pero frecuentemente, también
obedecen a tendencias o modas de corrientes internacionales que, en ocasiones,
son incompatibles con las primeras.
EL PREMIO DE LOS MARINEROS
EL PREMIO DE LOS MARINEROS
En esta
actividad trabajaremos con un problema adaptado de una anécdota narrada en el
hermoso libro “El hombre que calculaba” cuya lectura recomendamos ampliamente. El
problema es el siguiente:
El capitán
de un barco anuncia que a la mañana siguiente, al desembarcar a tres de sus
marineros les sería repartida como recompensa una cantidad de monedas de oro que
colocó en una bolsa. Uno de los marineros despierta antes que los demás y
decide tomar su parte de la recompensa por adelantado. Al querer distribuir en
partes iguales las monedas se dio cuenta que la división no era exacta ya que
sobraba una moneda. Para evitar problemas con sus compañeros, tiró la moneda
sobrante al mar, tomó su parte y se fue a dormir de nuevo. Por la mañana el ayudante
del capitán que desconocía la cantidad original de monedas en la bolsa,
sustrajo una de ellas para él y enseguida reunió a los tres marineros a los que
repartió equitativamente el resto. Si el ayudante del capitán entregó 23
monedas a cada uno de los tres marineros. ¿Cuántas monedas había en la bolsa
originariamente y cuántas le tocaron al marinero madrugador?
Supongamos
ahora que los tres marineros se hubieran levantado por la noche (en diferentes
momentos) y decidido, cada uno, tomar su parte por adelantado. Supongamos
también, que cada uno de los tres se hubiera encontrado con la misma situación que
el marinero madrugador de arriba y hubiera procedido en la misma forma que
éste, es decir, tirar una moneda de la bolsa al mar, dividido las restantes en
tres partes iguales y tomar una de esas partes para él, dejando las restantes
para que fueran repartidas.
Si de
nuevo por la mañana, el ayudante del capitán, después de quedarse con una
moneda, reparte equitativamente el resto, dándole a cada marinero 23 monedas,
¿cuántas monedas había en la bolsa originalmente, y cuántas le tocaron a cada
marinero?
DETERMINANDO CANTIDADES NUMÉRICAS
Utilizando la
calculadora, resuelva cada uno de los siguientes problemas.
* Encuentre
un número que multiplicado por 0.4 de un resultado mayor que 4.3, pero menor
que 4.31
* Encuentre
un número que al dividirlo entre 0.25 de un resultado mayor que 3.24, pero
menor que 3.25
* Entre
cuánto hay que dividir el número 8.375 para que el resultado sea menor que
41.9, pero mayor que 41.8
* Determine
tres números enteros consecutivos, tales que su producto sea 15 600
* Determine
cinco números pares consecutivos, cuya suma sea 1 800
LAS MONEDAS DEFECTUOSAS
LAS MONEDAS DEFECTUOSAS
Juan
es un estudiante muy inquieto e ingenioso que acostumbra retar a sus compañeros
y a veces también a sus maestros con problemas diversos. El que proponemos en
esta actividad, se lo planteó a varios de sus compañeros diciéndoles que estaba
dispuesto a pagar cien pesos a quien ideara una estrategia, al menos tan breve
como la que él había diseñado para resolverlo. El problema es el siguiente:
Se
tienen diez bolsas, todas iguales, conteniendo diez monedas cada una. Las
monedas de nueve de las bolsas son auténticas y todas iguales, mientras que una
de las bolsas contiene monedas falsas. Las monedas falsas sólo se distinguen de
las auténticas porque pesan un gramo menos, esto es, cada moneda auténtica pesa
diez gramos, mientras que cada moneda falsa pesa sólo 9 gramos. El problema
consiste en determinar cuál es el número mínimo de pesadas que es necesario
hacer para saber cuál es la bolsa que contiene las monedas falsas.
Juan
dijo a sus amigos que él ideó una manera de saber cuál es la bolsa que contiene
las monedas falsas y que es una forma en la que usa muy poquitas pesadas, pero
que si alguien logra una forma de saberlo en menos pesadas que él, le dará cien
pesos.
Diseñen una estrategia para saber cuál es la bolsa de las
monedas falsas, procurando hacerlo en el menor número de pesadas, luego
comparen sus estrategias para ver quién lo logró en menos pesadas. Si alguno lo
hizo en menos pesadas que Juan, se habrá ganado cien pesos.
MATEMÁGICAS
BIENVENIDO AL PAÍS DE LAS MATEMÁTICAS MÁGICAS, INGENIOSAS Y MUY SERIAShttp://descartes.cnice.mec.es/matemagicas/index.htm
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